Identifique o erro antes de mudar a tentativa
Você ficou aquém do destino, passou da área de pouso ou desviou para o lado? Escolha a descrição que corresponde ao resultado e tente o mesmo vão novamente com uma mudança deliberada. Se mudar a aproximação, o ponto de saída do salto e o momento dos comandos ao mesmo tempo, não conseguirá identificar facilmente o que ajudou.
Este método para saltos sobre vãos em +1 Fuga de Truques de Skate é uma orientação de treino. Siga os controles e requisitos exibidos no jogo atual. O método não presume um salto duplo, um bônus oculto de impulso ou um valor exato de Speed para cada obstáculo.
Separe três erros diferentes
Observe onde você termina em relação ao destino. Ficar aquém do alvo e desviar para o lado exigem comparações diferentes, mesmo quando as duas tentativas terminam em uma queda.
| O que aconteceu | O que comparar na próxima tentativa |
|---|---|
| Você ficou aquém do destino. | Mantenha a direção constante e compare sua escolha de saída do salto ou os requisitos de progressão exibidos. |
| Você passou da área de pouso. | Compare o momento em que começa o salto e para onde mira. |
| Você errou para um dos lados. | Repita uma aproximação mais reta em direção a um ponto específico do destino. |
Se alcançar a plataforma, mas errar o pouso, use o guia de treino de aterrissagem. Você já atravessou o vão; permanecer no destino é o próximo problema a trabalhar. Separar esses problemas dá um objetivo mais claro a cada nova tentativa.
Prepare uma aproximação repetível
Escolha uma referência visível antes do vão e um destino que consiga reconhecer durante a tentativa. Uma borda, uma mudança de cor ou outro elemento do percurso pode ajudar a repetir sua escolha. Você não precisa inventar uma medida de distância.
Comece em condições semelhantes sempre que o percurso permitir. Observe para onde mira, onde sai para o salto e qual indicação de comando segue. Se começar uma tentativa em outro lugar, registre essa diferença antes de compará-la ao erro anterior.
Mantenha a mesma referência visível até conseguir explicar o que mudou entre as tentativas. Isso ajuda a manter a consistência; não demonstra que uma distância específica de aproximação concede um bônus.
Mude uma parte da nova tentativa
Quando o mesmo vão continuar impedindo seu avanço, use esta rotina curta:
- Descreva o último erro em uma frase.
- Escolha a única parte da próxima tentativa que vai mudar.
- Mantenha as outras escolhas tão semelhantes quanto possível.
- Compare onde a próxima tentativa termina em relação ao destino.
- Mantenha a mudança útil ou volte à configuração anterior.
Se duas tentativas desviarem para lados diferentes, estabilize a direção antes de testar o momento da saída do salto. Se mantiver uma direção constante, mas ficar aquém do destino, compare a escolha de saída do salto e leia as descrições de progressão exibidas. Confira a direção primeiro para não confundir um desvio lateral com uma evidência de que um atributo está baixo demais.
Saiba quando conferir a progressão
O criador anuncia Speed, saltos e ganhos offline em Speed e Jumps. Confira a progressão se tentativas comparáveis continuarem difíceis. Esses recursos anunciados não informam um requisito universal para atravessar vãos.
Leia qualquer requisito exibido para seu objetivo atual e mantenha Speed e Jumps separados. A explicação sobre Speed e Jumps inclui uma rotina de comparação. Não copie um número de outro jogo nem suponha que o +1 no título explique a fórmula de ganho.
Interrompa a sequência de treino se suas tentativas deixarem de ser comparáveis. Tente um trecho que consiga acompanhar ou faça uma pausa e depois volte com uma pergunta para responder. Use o treino de saltos sobre vãos em +1 Fuga de Truques de Skate para escolher o próximo passo, como “repetir esta direção” ou “conferir aquele requisito”. Outra queda sem explicação oferece menos informações úteis.
Perguntas frequentes
Por que continuo ficando aquém do destino?
Compare as escolhas de aproximação e saída do salto em tentativas repetíveis e depois confira qualquer requisito atual de progressão. Um único erro não identifica sua causa.
Devo mudar Speed e meu timing ao mesmo tempo?
Para obter uma comparação útil, mude uma parte da tentativa por vez. Caso contrário, um resultado melhor não informará qual mudança ajudou.
Este jogo tem salto duplo?
Este guia não confirma uma mecânica de salto duplo. Siga as indicações de controles visíveis do jogo atual, em vez dos controles de uma experiência com nome parecido.
E se eu alcançar a plataforma, mas ainda cair?
Passe a treinar a aterrissagem. Chegar ao destino e permanecer nele são partes separadas da tentativa.
Existe um valor exato de atributo para atravessar todos os vãos?
Use qualquer requisito exibido no jogo atual. Este método de treino não inventa um limite universal nem um mapa completo do percurso.