Compare os dois nomes antes de culpar um atributo

Anote Speed e Jumps separadamente e tente novamente um trecho do percurso que você consiga acompanhar. Um salto que falhou, por si só, não indica qual valor precisa de atenção. Se você se aproxima de maneira diferente a cada vez, comece tornando a tentativa repetível.

O criador anuncia que você pode ficar mais rápido, saltar, fazer Trickz e ganhar Speed e Jumps offline. Inclua esses nomes ao conferir seu progresso. O +1 no título do jogo não informa o ganho exato por ação. Este guia de Speed e Jumps de +1 Fuga de Truques de Skate não usa o nome como fórmula.

O que os nomes anunciados informam

NomeDescrição confirmadaVerificação útil para o jogador
SpeedO criador anuncia que você pode ficar mais rápido e ganhar Speed offline.Leia o valor atual e qualquer explicação exibida ao lado dele.
JumpsO criador anuncia ganhos de Jumps offline.Leia o valor próprio e a descrição atual no jogo, em vez de renomeá-lo como altura do salto.

Quando uma melhoria ou requisito citar um desses nomes, leia a explicação no jogo atual. Copie o texto antes de comparar suas opções. O nome Jumps, por si só, não diz quanto mais longe você consegue saltar sobre um vão.

Tenha o mesmo cuidado com os saldos de recompensas. As listas de códigos publicadas mostram Wins e Race Points como nomes separados. Mantenha-os separados de Speed e Jumps também. Ter quatro medidas de progresso não estabelece uma conversão entre elas.

Faça uma comparação útil entre antes e depois

Use este método para investigar suas tentativas durante a partida. Ele não é um cálculo de atributos testado.

  1. Escolha um trecho do percurso que você possa tentar em condições semelhantes.
  2. Registre Speed e Jumps antes de começar.
  3. Mantenha a aproximação e a escolha do ponto de saída do salto o mais constantes possível.
  4. Anote o resultado em termos simples: ficou curto, passou da área de pouso, desviou para o lado ou deu certo.
  5. Leia os dois valores depois e registre cada mudança separadamente.

Se sua aproximação muda o tempo todo, repita-a antes de decidir que o problema é a progressão. Alterar vários comandos enquanto os valores também mudam impede que você identifique o que ajudou. Você precisa de uma comparação com uma diferença identificável; um resultado melhor numa tentativa posterior não basta sozinho.

Um único sucesso não estabelece um número obrigatório. Ele marca um avanço para sua conta nas condições daquela tentativa, em vez de definir um limite universal para todas as outras pessoas.

Escolha entre treinar e conferir a progressão

Padrão entre as tentativasPróxima decisão
Direções ou pontos de saída do salto diferentes a cada vezTreine uma aproximação constante.
Você chega repetidamente ao destino, mas falha depoisTrabalhe o pouso.
Uma tentativa constante continua ficando curtaConfira as descrições atuais de progressão e os requisitos disponíveis.
Os valores mudam após uma pausaRegistre as mudanças separadamente como parte da comparação offline.

Use uma tentativa curta de treino para entender o erro. Depois, leia na tela o requisito de progressão relevante antes de escolher o próximo passo. Você pode trabalhar nos dois sem tratá-los como a mesma tarefa. O guia de saltos sobre vãos aborda comparações da aproximação e da saída do salto.

Mantenha as comparações offline separadas

A descrição oficial do jogo anuncia ganhos offline para os dois nomes. Anote seus valores antes de sair e depois de voltar. Siga qualquer indicação de coleta exibida na interface atual.

Mantenha essas observações separadas das anotações sobre tentativas ativas. Um aumento após ficar fora não identifica o que ativa os ganhos durante o jogo nem prova que um salto específico produziu todo o aumento. O guia de ganhos offline oferece uma rotina para voltar e comparar os valores.

Use suas anotações de Speed e Jumps de +1 Fuga de Truques de Skate para escolher a próxima tentativa: mantenha os nomes intactos e compare percursos semelhantes. Leia qualquer requisito no jogo antes de agir com base nele. Uma rotina “mais rápida” deduzida a partir do título oferece menos informações úteis.

Perguntas frequentes

Speed e Jumps são a mesma coisa?

O criador dá nomes separados a eles. Registre e confira cada nome de forma independente, em vez de tratá-los como um valor combinado.

Cada salto adiciona exatamente um Speed?

Não deduza uma fórmula exata a partir do +1 no título. Leia a explicação atual no jogo e compare os valores exibidos durante suas próprias tentativas.

Jumps sempre significa altura do salto?

Use a descrição atual desse nome no jogo. Este guia não a substitui por uma fórmula de altura não verificada.

Os dois valores podem aumentar offline?

Sim. O criador anuncia ganhos de Jumps e Speed offline. Confira os dois valores separadamente ao voltar.

O que devo conferir se um vão continuar difícil?

Torne a aproximação repetível, classifique o erro e depois confira os requisitos de progressão exibidos. Evite mudar todos os comandos e todas as decisões sobre atributos ao mesmo tempo.