Mache die nächste Etappe zu deinem unmittelbaren Ziel

Wähle einen sichtbaren Teil der Strecke, den du erreichen oder zuverlässig wiederholen möchtest. Heaven kann das Ziel bleiben, aber wähle für diesen Versuch ein kleineres Ziel. Wenn dasselbe Hindernis deinen Lauf immer wieder beendet, gibt dir „diese Plattform mit einer gleichmäßigen Landung erreichen“ etwas zum Üben, das „alles abschließen“ nicht bietet.

Der Entwickler bewirbt die Flucht nach Heaven. Nutze diesen Plan zur Flucht nach Heaven in +1 Skate Trickz Escape, um deine Versuche zu ordnen. Prüfe die aktuelle Strecke und ihre Hinweise zum Verlauf, zur Abschlussbedingung und zur Belohnung, statt mit einer festen Karte oder einem garantierten Abschlusswert zu planen.

Schreibe eine Streckennotiz anhand dessen, was du siehst

Beschreibe Orientierungspunkte, die du erkennst, statt Abschnittsnummern zu erraten. Eine Plattformfarbe, eine Kurve oder ein anderes sichtbares Merkmal kann dir helfen, die Stelle beim nächsten Mal wiederzufinden. Halte die Notiz kurz genug, um sie während des Spielens wiederzuerkennen.

Notiere, wo der Versuch nicht mehr zuverlässig gelingt. Kannst du den frühen Abschnitt wiederholen, veränderst aber deinen Sprung an einer späteren Lücke immer wieder, mache diese Lücke zum Ziel deiner nächsten Sitzung. Ist schon das Erreichen schwierig, nimm die Annäherung, die dich dorthin bringt, in den Übungsplan auf.

Eine Notiz zu einem Orientierungspunkt sagt dir nicht, ob das Spiel diese Position speichert. Lies die aktuellen Hinweise zu Fortschritt und Zurücksetzen, bevor du erwartest, dass eine erreichte Plattform nach einem Sturz oder in einer neuen Sitzung erhalten bleibt.

Trenne Ausführung und Fortschritt

Was den Versuch begrenztHilfreiches nächstes Ziel
Du verfehlst das Ziel immer wieder auf unterschiedliche Weise.Mache einen kurzen Abschnitt wiederholbar.
Du erreichst ein Ziel, verlierst aber die Landung.Übe das Ende dieses Sprungs.
Ein ähnlicher Versuch bleibt wiederholt zu kurz.Prüfe aktuelle Fortschrittsbeschreibungen und Anforderungen.
Du kannst nicht erklären, wo der Lauf gescheitert ist.Wähle eine kleinere sichtbare Etappe zum Beobachten.

Das Spiel bewirbt Speed und Jumps sowie Offline-Zuwächse bei beiden. Lies ihre aktuellen Bezeichnungen und Anforderungen, wenn du den Fortschritt untersuchen musst. Schwankt deine Annäherung, können die Ergebnisse auch nach einem Anstieg eines Werts noch schwanken. Übe die Ausführung weiterhin getrennt von der Prüfung der Werte.

Lies den Leitfaden zu Sprüngen über Lücken, wenn du Hilfe beim Erreichen eines Ziels brauchst, oder den Landungsleitfaden für die Ankunft. Nutze diese Seite, um diese Aufgaben in einen längeren Versuch einzuordnen.

Plane eine Sitzung rund um die schwierige Stelle

  1. Wähle eine sichtbare Etappe und benenne, was ein hilfreicher Versuch erreichen würde.
  2. Notiere Speed und Jumps, wenn du den Fortschritt vergleichen möchtest.
  3. Versuche es mit diesem Ziel und notiere den ersten unzuverlässigen Teil.
  4. Entscheide, ob der nächste Versuch Übung oder eine Fortschrittsprüfung erfordert.
  5. Beende die Sitzung mit einer kurzen Notiz dazu, was du beim nächsten Mal wiederholen möchtest.

Du könntest die Sitzung damit verbringen, eine frühe Landung zu wiederholen, eine Absprungwahl für eine schwierige Lücke zu finden oder einen vertrauten Abschnitt nach einer Pause zu vergleichen. Das sind Übungspläne. Es sind keine benannten Aufgaben und keine Aussagen über die Abschlussbedingungen des Spiels.

Höre auf, wenn du die Versuche nicht mehr vergleichen kannst. Ein weiterer ungeklärter Fehler verrät dir wenig darüber, was du als Nächstes ändern solltest. Schreibe vor dem Verlassen auf, wo du weiterüben möchtest, auch wenn du Heaven noch nicht erreicht hast.

Halte Belohnungen und Nebenaktivitäten auseinander

Du kannst Codes, Gruppenbelohnungen und Rennen in eine Sitzung einbauen, aber trenne diese Belohnungsprüfungen von deinem Streckenziel. Der Codes-Leitfaden behandelt das Einlösen; die Erklärung zu Rennen behandelt die Rennaktivität aus Update 2.

Ein Rennergebnis sagt dir nicht, welche Belohnung das Erreichen von Heaven bringt. Lies die Abschluss- oder Belohnungsanzeige, wenn du sie erreichst. Prüfe ebenso das Angebot eines kostenpflichtigen Produkts, bevor du entscheidest, dass es für die Flucht erforderlich ist; sein Name belegt diese Voraussetzung nicht.

Beende deinen Plan zur Flucht nach Heaven in +1 Skate Trickz Escape mit einer nächsten Handlung, die du ausführen kannst. Wiederhole einen vertrauten Abschnitt, arbeite an einer Landung oder prüfe eine Fortschrittsanforderung. Nutze die sichtbaren Orientierungspunkte der Strecke, um zu entscheiden, wo du beim nächsten Mal beginnst.

Häufige Fragen

Ist Heaven das beworbene Ziel?

Ja. Die Entwicklerbeschreibung lädt Spieler ausdrücklich dazu ein, nach Heaven zu fliehen.

Wie viele Abschnitte führen nach Heaven?

Plane anhand der Strecke und der Hinweise im aktuellen Spiel, statt dich auf eine feste Abschnittszahl in diesem Leitfaden zu verlassen.

Welche Belohnung erhalte ich am Ende?

Lies die Abschluss- oder Belohnungsanzeige, wenn du sie erreichst, statt mit einer angenommenen Abschlussbelohnung zu planen.

Sollte ich jedes Mal die ganze Strecke üben?

Wähle eine überschaubare Etappe, wenn ein Abschnitt immer wieder scheitert. Gib dem Versuch eine klare Frage, die er beantworten soll.

Sind erreichte Plattformen gespeicherte Kontrollpunkte?

Lies die aktuellen Hinweise zu Fortschritt und Zurücksetzen. Ein Orientierungspunkt in deiner Übungsnotiz zählt nicht automatisch als gespeicherter Kontrollpunkt.