เริ่มจากการลองช่วงสั้นที่รับมือได้

ลองเล่นเส้นทางช่วงสั้นก่อนเลือกอัปเกรด หาจุดที่คุณเสียการควบคุมหรือไปต่อไม่ได้ แล้วลองช่วงนั้นอีกครั้งโดยตั้งใจเปลี่ยนเพียงอย่างเดียว การมุ่งไป Heaven ทันทีอาจทำให้คุณไม่รู้ว่าความพยายามอันยาวนานผิดพลาดตรงไหน

คู่มือเริ่มต้น +1 การหลบหนีของ Skate Trickz นี้เริ่มจากกิจกรรมที่เกมประกาศไว้ ได้แก่ พัฒนาความก้าวหน้า กระโดดบนสเกตบอร์ด ทำ Trickz ปลดล็อกของตกแต่ง และมุ่งไป Heaven ผู้สร้างยังระบุว่าเพิ่ม Speed และ Jumps ขณะออฟไลน์ได้ และอัปเดต 2 เพิ่มการแข่งขัน เลือกสิ่งที่จะเน้นในการเล่นครั้งนี้ คุณไม่จำเป็นต้องทำทุกอย่างพร้อมกัน

ตรวจสอบเกมและปุ่มควบคุมที่แสดง

เปิด เกม Roblox ของผู้สร้าง ซึ่งสร้างโดย +1 Skateboard Trickz ผลการค้นหามีชื่อคล้ายกัน จึงควรตรวจสอบผู้สร้างก่อนนำคู่มือไปใช้กับเกมผิดตัว

ใช้ปุ่มควบคุมที่เกมแสดงสำหรับอุปกรณ์ของคุณ เกมสเกตบอร์ดอื่นอาจใช้ปุ่มต่างกัน เมื่อหน้าจอโหลดเสร็จ ให้หาคำแนะนำการเคลื่อนที่และกระโดด แล้วลองใช้ในช่วงที่เล่นซ้ำได้ จากนั้นคุณจะจดจ่อกับเส้นทางได้โดยไม่ต้องเดาชุดปุ่มระหว่างกระโดด

ดู Speed และ Jumps ก่อนออกเดินทาง ผู้สร้างระบุค่าทั้งสองนี้ รวมถึงความก้าวหน้าขณะออฟไลน์ด้วย ติดตามแต่ละค่าแยกกันระหว่างเรียนรู้การอัปเกรด หาก Speed เท่าเดิมแต่ Jumps เปลี่ยน ให้จดความแตกต่างนั้นแทนการรวมทั้งสองเป็นค่าความก้าวหน้าเดียว

ใช้วงจรสั้น ๆ สำหรับการเล่นครั้งแรก

ใช้ขั้นตอนนี้เพื่อฝึก ไม่ใช่เพื่อกำหนดอัตราการเพิ่มค่าที่ซ่อนอยู่หรือเงื่อนไขในการผ่านเส้นทาง

  1. เลือกช่วงหนึ่งของเส้นทางที่มองเห็นเป็นเป้าหมายระยะใกล้
  2. ลองเล่นและจดจุดที่เริ่มไปต่อไม่ได้
  3. ระบุปัญหา: กระโดดไม่ถึง เลยจุดลง เบี่ยงออกข้าง หรือกดปุ่มพลาด
  4. ลองอีกครั้งโดยเปลี่ยนวิธีเข้าหาหรือจังหวะเพียงอย่างเดียว
  5. เปรียบเทียบผลก่อนเปลี่ยนไปฝึกช่วงอื่นหรือทำกิจกรรมเพิ่มความก้าวหน้า

สังเกตสิ่งที่เปลี่ยนระหว่างแต่ละรอบ หากไปถึงแท่นแล้วหลุดออกทันที ให้ฝึกลงพื้น หากช่องว่างเดิมยังข้ามไม่ถึงแม้ใช้วิธีเข้าหาที่สม่ำเสมอ ให้ตรวจสอบความก้าวหน้าก่อนลองใหม่ แทนการทำพลาดแบบเดิมซ้ำ

ปัญหาในการเล่นครั้งแรกสิ่งที่ควรทำต่อ
ระบุไม่ได้ว่าผิดพลาดตรงไหนเลือกช่วงที่สั้นลง แล้วดูว่าความพยายามล้มเหลวที่จุดใด
แต่ละรอบเคลื่อนไปคนละทิศใช้วิธีเข้าหาเดิมซ้ำก่อนเปลี่ยนค่าความก้าวหน้า
ไปถึงจุดหมายแต่ลงพื้นพลาดมองจุดหมายและช่วงสุดท้ายของการกระโดด
รู้สึกว่าก้าวหน้าช้าในการเล่นช่วงสั้นเปรียบเทียบยอดที่แสดง และตรวจสอบค่าที่เพิ่มขณะออฟไลน์ตามที่เกมประกาศเมื่อกลับมาเล่น

ตรวจสอบโค้ดโดยไม่สับสนระหว่างยอด

ขณะนี้ผู้สร้างระบุ 1MPLAYS และ 2500CCU รายการรางวัลที่เผยแพร่แยก Race Points ออกจาก Wins อ่านข้อความตอบกลับจากการแลกและตรวจสอบยอดที่ข้อความระบุ หน้าโค้ด มีตารางรางวัลพร้อมวันที่และขั้นตอนกรอกที่มีรายงาน หากคุณต้องการตรวจสอบว่าการแลกสำเร็จควรเพิ่มอะไร

คำอธิบายเกมยังชวนให้กดถูกใจเกมและเข้าร่วมกลุ่มของผู้สร้างเพื่อรับรางวัล อ่านขั้นตอนรับรางวัลและชนิดรางวัลในปัจจุบัน การเข้ากลุ่มไม่ได้ยืนยันจำนวนรางวัลหรือหมายความว่าจะได้รับสิ่งเดียวกับการแลกโค้ด

ตัดสินใจว่าจะทำอะไรหลังลองเล่นรอบแรก ๆ

ฝึกต่อหากข้อผิดพลาดเปลี่ยนไปในแต่ละรอบ หากช่วงเดิมยังสร้างปัญหาอยู่ ให้ดู คำอธิบาย Speed และ Jumps เพื่อเปรียบเทียบค่าความก้าวหน้ากับวิธีที่คุณลองเล่น

ก่อนจบการเล่น ให้จดค่าทั้งสองที่แสดง คู่มือค่าที่เพิ่มขณะออฟไลน์ ให้ขั้นตอนสำหรับกลับมาเล่นและเปรียบเทียบค่า เกมประกาศว่ามีค่าที่เพิ่มขณะออฟไลน์ ตรวจสอบอัตราหรือเพดานที่เกมแสดงก่อนตัดสินใจว่าจะพักนานแค่ไหน

รอซื้อของจนกว่าจะบอกได้ว่าต้องการให้มันแก้ปัญหาอะไร Auto Rebirth, Trickz Starter Pack และ VIP Skater เป็นชื่อสินค้า ตรวจดูข้อเสนอในเกมปัจจุบันเพื่อตัดสินใจว่าประโยชน์ที่ระบุช่วยคุณได้หรือไม่ คุณยังลองการแข่งขันได้เมื่อเข้าใจวิธีเข้าร่วมและรู้ว่าต้องการฝึกอะไรในการลองครั้งแรก

คำถามที่พบบ่อย

ผู้เริ่มต้นควรทำอะไรก่อน?

ตรวจสอบปุ่มควบคุมที่แสดงและลองเส้นทางช่วงสั้นที่เล่นซ้ำได้ หาจุดที่ล้มเหลวก่อนเปลี่ยนหลายอย่างพร้อมกัน

Heaven เป็นเป้าหมายของเกมหรือไม่?

ผู้สร้างระบุว่าเป้าหมายคือหลบหนีไป Heaven เก็บเป้าหมายระยะยาวนั้นไว้ พร้อมเลือกจุดหมายย่อยที่มองเห็นสำหรับการเล่นแต่ละครั้ง

เกมมีความก้าวหน้าขณะออฟไลน์หรือไม่?

มี คำอธิบายของผู้สร้างระบุว่าได้รับ Jumps และ Speed ขณะออฟไลน์ได้ เปรียบเทียบแต่ละค่าเมื่อกลับมาเล่น

ควรซื้อ VIP ทันทีหรือไม่?

อ่านข้อเสนอปัจจุบันและตัดสินใจว่าประโยชน์ที่ระบุแก้ปัญหาของคุณได้หรือไม่ คุณตัดสินเรื่องนี้จากชื่อสินค้าเพียงอย่างเดียวไม่ได้

คู่มือเริ่มต้น +1 การหลบหนีของ Skate Trickz นี้แนะนำให้ทำอะไรหลังแลกโค้ด?

กลับไปเล่นช่วงที่รับมือได้และเปรียบเทียบผลของรอบถัดไป รางวัลจากโค้ดไม่สามารถแทนการเรียนรู้ให้กระโดดและลงพื้นได้อย่างสม่ำเสมอ