ใช้กิจกรรมที่มีอยู่ก่อนซื้อทางแก้
ตรวจสอบโค้ดที่ระบุ อ่านคำแนะนำรางวัลกลุ่มที่เกมประกาศ และเลือกเป้าหมายฝึกที่รับมือได้ก่อนพิจารณาข้อเสนอแบบเสียเงิน เริ่มจากระบุปัญหาที่ต้องการแก้ คุณตัดสินใจซื้อได้ไม่ดีจนกว่าจะรู้ว่าต้องทำการเล่นให้ดีขึ้น เพิ่มความก้าวหน้า หรือเข้าใจเงื่อนไขให้ชัดกว่าเดิม
ใช้แผนความก้าวหน้าแบบไม่ใช้เงินใน +1 การหลบหนีของ Skate Trickz นี้เพื่อตรวจสอบรางวัลและตัดสินใจว่าจะฝึกอะไรต่อ แผนนี้ไม่ได้ทำให้สิทธิพิเศษแบบเสียเงินกลายเป็นของฟรี หรือรับประกันเส้นทางผ่านทั้งด่านโดยไม่ใช้เงิน
ตรวจสอบรางวัลโดยไม่นับซ้ำ
ขณะนี้ผู้สร้างระบุ 1MPLAYS และ 2500CCU รายการที่เผยแพร่รายงานว่าโค้ดเหล่านี้เพิ่มคนละยอด: โค้ดแรกให้ Race Points และโค้ดที่สองให้ Wins ใช้ คู่มือโค้ด เพื่อตรวจตารางรางวัลพร้อมวันที่และขั้นตอนแลก จากนั้นอ่านข้อความตอบกลับจริงจากเกม
แยกรางวัลโค้ดออกจากคำชวนของผู้สร้างให้กดถูกใจเกมและเข้าร่วม +1 Skateboard Trickz เพื่อรับรางวัล ทำตามคำแนะนำรางวัลจากกิจกรรมสังคมปัจจุบันและตรวจว่ามอบอะไร อย่าสมมติว่ารางวัลจากกิจกรรมสังคมมีจำนวนหรือเงื่อนไขรับเหมือนโค้ด
จดยอดที่เกี่ยวข้องก่อนและหลังรับรางวัลหากต้องการเข้าใจการเปลี่ยนแปลง การแลกโค้ดแล้วรับรางวัลอื่นก่อนตรวจผลอย่างใดอย่างหนึ่งทำให้ตีความยอดรวมยากขึ้น
ใช้เวลาฝึกกับจุดที่ขวางความก้าวหน้าในตอนนี้
เลือกกิจกรรมที่ตอบปัญหาซึ่งคุณสังเกตได้จริง
| สิ่งที่ทำให้ไปต่อไม่ได้ | ขั้นตอนถัดไปที่มีประโยชน์ |
|---|---|
| กระโดดพลาดต่างกันทุกครั้ง | ใช้วิธีเข้าหาเดิมซ้ำ และเปลี่ยนตัวเลือกเดียวในการลองใหม่แต่ละครั้ง |
| ไปถึงจุดหมายแต่พลาดหลังจากนั้น | ฝึกลงพื้นแทนการเน้นแค่ข้ามช่องว่าง |
| การลองที่ทำซ้ำได้ยังยาก | ตรวจสอบชื่อค่าความก้าวหน้าและเงื่อนไขปัจจุบัน |
| ไม่แน่ใจว่ารางวัลเพิ่มอะไร | เปรียบเทียบยอดที่ระบุชื่อและข้อความตอบกลับจากการแลก |
ใช้ตารางเพื่อเลือกว่าจะใช้เวลาเล่นกับอะไร ไม่ใช่ใช้เป็นสูตรฟาร์ม คู่มือกระโดดข้ามช่องว่าง และ คู่มือลงพื้น ให้แนวทางฝึกตรงจุด เลือกการเปลี่ยนหนึ่งอย่างที่จะตรวจในรอบถัดไป คุณจะมีสิ่งให้เปรียบเทียบ แทนการลองอุปสรรคเดิมซ้ำโดยไม่มีคำถามที่ต้องการคำตอบ
รวมค่าที่เพิ่มขณะออฟไลน์ตามที่เกมประกาศ
ผู้สร้างประกาศว่าได้รับ Jumps และ Speed ขณะออฟไลน์ได้ จดทั้งสองก่อนพักและเปรียบเทียบเมื่อกลับมา โดยทำตามคำแนะนำรับค่าที่หน้าจอปัจจุบันแสดง แยกการเปรียบเทียบนี้ออกจากโค้ดและการรับรางวัลอื่น
คู่มือค่าที่เพิ่มขณะออฟไลน์ อธิบายขั้นตอนนั้น อ่านอัตราหรือเพดานที่เกมแสดงก่อนเลือกระยะเวลาที่จะไม่อยู่ คุณวางแผนพักได้โดยไม่ต้องสมมติว่ามีระยะเวลาที่เหมาะที่สุดเพียงแบบเดียว หรือสร้างอัตราเพิ่มต่อชั่วโมงขึ้นเอง
เมื่อกลับมา ให้ลองช่วงที่คุ้นเคยและรับมือได้ เปรียบเทียบผลกับรอบก่อน แทนการสมมติว่าค่าที่เปลี่ยนไปแก้ปัญหาการเล่นทุกอย่างแล้ว
อ่านข้อเสนอแบบเสียเงินจริงก่อนเปลี่ยนแผน
Auto Rebirth, Trickz Starter Pack และ VIP Skater เป็นสินค้าที่ระบุไว้แยกกัน ชื่อเพียงอย่างเดียวบอกไม่ได้ว่าชิ้นใดแก้ปัญหาปัจจุบันของคุณหรือแต่ละชิ้นมีอะไรบ้าง
ถามว่าข้อเสนอปัจจุบันระบุประโยชน์อะไร มีผลต่อเงื่อนไขใด และคุณคาดว่าจะใช้หรือไม่ ตัวอย่างเช่น คำถามเรื่องรีเซ็ตอัตโนมัติควรดู สิ่งที่ต้องตรวจสอบก่อนซื้อ Auto Rebirth ส่วนคำถามเรื่องชุดสินค้าที่กว้างกว่าควรดู คู่มือ Starter Pack
หากเชื่อมข้อเสนอที่ระบุเข้ากับเป้าหมายไม่ได้ ให้ทำตามขั้นตอนแบบไม่ใช้เงินต่อและกลับมาตัดสินใจภายหลัง แผนความก้าวหน้าแบบไม่ใช้เงินใน +1 การหลบหนีของ Skate Trickz ควรบอกว่าคุณจะลองอะไรต่อ แทนการถือว่าการลองที่ยากทุกครั้งเป็นเหตุผลให้เปิดหน้าชำระเงิน
คำถามที่พบบ่อย
ควรตรวจสอบรางวัลใดก่อน?
ลองโค้ดที่ผู้สร้างระบุ และตรวจคำแนะนำปัจจุบันสำหรับรางวัลกดถูกใจและเข้ากลุ่ม อ่านข้อความตอบกลับจากเกมและยอดที่เกี่ยวข้องหลังรับรางวัลแต่ละครั้ง
ความก้าวหน้าแบบไม่ใช้เงินหมายความว่าสิทธิพิเศษแบบเสียเงินทั้งหมดฟรีหรือไม่?
ไม่ แผนนี้ช่วยให้ใช้กิจกรรมที่มีอยู่ก่อนประเมินการซื้อ ไม่ได้สัญญาว่าจะได้รับสิทธิพิเศษเทียบเท่าของเสียเงิน
มีวงจรฟาร์มฟรีที่เร็วที่สุดซึ่งยืนยันแล้วหรือไม่?
คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันวงจรดังกล่าว เลือกเป้าหมายการเล่นจากจุดที่คุณสังเกตว่าติดขัด และเปรียบเทียบผล
ใช้ค่าที่เพิ่มขณะออฟไลน์ระหว่างทำตามแผนนี้ได้หรือไม่?
ผู้สร้างประกาศเรื่อง Jumps และ Speed ขณะออฟไลน์ ตรวจค่าก่อนและหลังพัก และทำตามคำแนะนำรับค่าปัจจุบันที่แสดง
ควรกลับมาพิจารณาข้อเสนอแบบเสียเงินเมื่อใด?
เมื่อระบุปัญหาได้และพบประโยชน์ที่ข้อเสนอระบุซึ่งแก้ปัญหานั้น อ่านสิ่งที่ได้รับและราคาปัจจุบันก่อนตัดสินใจ