เรียนรู้การเริ่มก่อนมุ่งทำผลให้ดีขึ้น

อ่านคำแนะนำการเข้าแข่งปัจจุบัน เลือกเป้าหมายสำหรับการแข่งครั้งแรก และจดยอดคงเหลือที่เกี่ยวข้องก่อนเข้าร่วม เรียนรู้ว่าการเริ่มและการจบทำงานอย่างไร ก่อนพยายามปรับปรุงทุกส่วนของการลองพร้อมกัน

ผู้สร้างประกาศเรื่องการแข่งและรางวัลการแข่งในคำอธิบาย Update 2 ใช้รายการเตรียมแข่งใน +1 การหลบหนีของ Skate Trickz นี้เพื่อเตรียมเข้าร่วมกิจกรรมนั้น ทำตามคำแนะนำการเข้าแข่ง เวลา และการจบของเกมปัจจุบัน เส้นทางหลบหนีปกติไม่ได้ยืนยันกฎของการแข่ง

ตรวจสอบเงื่อนไขเข้าแข่งที่เห็นได้จริง

หาและอ่านคำแนะนำการแข่งของเกมก่อนยืนยันเข้าร่วม เปรียบเทียบข้อกำหนดที่ระบุกับบัญชีของคุณ หากหน้าจอแสดงลำดับการเริ่ม ให้ทำตามนั้นแทนการเดาว่าการลองเริ่มเมื่อใด

หากหน้าจอแสดงการนับถอยหลัง เงื่อนไขผู้เข้าร่วม หรือค่าที่ต้องมี ให้ใช้รายละเอียดเหล่านั้นแทนการสมมติค่าตายตัว จดเงื่อนไขที่ส่งผลต่อแผนของคุณ คำแนะนำของเกมสเกตบอร์ดอื่นบอกไม่ได้ว่าการแข่งนี้ต้องการอะไร

คำถามเพื่อเตรียมตัวสิ่งที่ควรตรวจสอบ
ฉันเข้าแข่งอย่างไร?คำแนะนำการเข้าแข่งปัจจุบัน
การลองของฉันเริ่มเมื่อใด?ข้อความหรือลำดับเริ่มที่เกมแสดง
อะไรนับว่าแข่งจบ?คำแนะนำเส้นทางหรือการจบที่แสดง
ควรเปรียบเทียบอะไรหลังจากนั้น?ผลจริงและยอดคงเหลือที่จดก่อนเริ่ม

เลือกเป้าหมายหนึ่งอย่างสำหรับครั้งแรก

เลือกสิ่งที่ประเมินได้หลังจบ เช่น ทำตามขั้นตอนเริ่มอย่างถูกต้อง หาช่วงแรกที่ยาก หรือเข้าใจหน้าจอผล สิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องที่จะเรียนรู้ระหว่างการลอง ไม่ได้สัญญาว่าจะได้รางวัล

ลองฝึกเคลื่อนที่หรือกระโดดสั้น ๆ ก่อน หากปุ่มควบคุมที่แสดงยังทำให้ติดขัด คู่มือลงพื้น ช่วยเมื่อคุณไปถึงจุดหมายแต่เสียการควบคุมตอนถึง แก้ข้อสงสัยเรื่องการกดปุ่มเท่าที่ทำได้ก่อนเข้าแข่ง เพื่อไม่ให้คิดว่าความพลาดทุกอย่างในการแข่งเกิดจากความก้าวหน้า

ค่อย ๆ เปลี่ยนเป้าหมายในการลองครั้งหลัง เรียนรู้ขั้นตอนก่อน แล้วเปรียบเทียบส่วนหนึ่งของวิธีเล่น หากผลดีขึ้น การรู้ว่าคุณเปลี่ยนอะไรช่วยให้อธิบายเหตุผลได้

จดยอดคงเหลือก่อนแข่ง

ติดตาม Wins และ Race Points แยกกัน รายการโค้ดที่เผยแพร่ใช้ทั้งสองชื่อนี้ แต่รางวัลโค้ดไม่ได้กำหนดรางวัลการแข่งปกติ อ่าน คู่มือ Race Points และ Wins หากไม่แน่ใจว่าควรดูยอดใด

จดค่าปัจจุบันก่อนเริ่ม เปรียบเทียบเมื่อผลปรากฏ ก่อนแลกโค้ดหรือรับรางวัลอื่นที่ไม่เกี่ยวข้อง คุณจะเห็นความเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องสมมติทันทีว่าอันดับจบแบบหนึ่งทำให้แต่ละค่าเปลี่ยน

หากการแข่งแสดงจำนวนรางวัล ให้จดจำนวนนั้นและชื่อกำกับ หากผลไม่ชัดเจน ให้เขียนสิ่งที่เห็นจริง อย่าเปลี่ยนการเดาให้กลายเป็นตารางขั้นรางวัล

ทบทวนผลหนึ่งครั้งก่อนเข้าแข่งใหม่

หลังลอง ให้เปรียบเทียบสิ่งที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายที่เลือก คุณทำตามการเริ่มหรือไม่? การเล่นเริ่มไม่สม่ำเสมอตรงไหน? ผลระบุว่าอะไร?

เลือกหนึ่งเรื่องที่จะปรับปรุงก่อนเข้าแข่งอีกครั้ง การลองซ้ำอาจยังตอบคำถามเดิมไม่ได้หากข้ามการทบทวน คำอธิบายการแข่ง ครอบคลุมระบบโดยรวมเมื่อคุณต้องการอ่านเพิ่มเติม

จบการเตรียมแข่งใน +1 การหลบหนีของ Skate Trickz ด้วยสิ่งที่ทำต่อได้อย่างชัดเจน ฝึกช่วงที่ยาก อ่านเงื่อนไขเข้าแข่งซ้ำ หรือตรวจสอบชื่อรางวัล คุณไม่จำเป็นต้องวางแผนจากทางลัด สินค้าที่ต้องจ่ายเงิน หรือค่าที่สมมติว่าจะชนะทุกครั้ง

คำถามที่พบบ่อย

การแข่งอยู่ในคำอธิบายเกมปัจจุบันหรือไม่?

ใช่ ผู้สร้างประกาศเรื่องการแข่งและรางวัลการแข่งใน Update 2

เป้าหมายการแข่งครั้งแรกควรเป็นอะไร?

เรียนรู้ว่าการเข้าแข่ง การเริ่ม และผลทำงานอย่างไร เลือกคำถามชัดเจนหนึ่งข้อก่อนเน้นความเร็ว

การแข่งให้ Race Points จำนวนตายตัวเสมอหรือไม่?

อ่านหน้าจอผลจริง รางวัลโค้ดที่เผยแพร่ไม่ได้ยืนยันรางวัลตายตัวของการแข่งปกติ

ฉันต้องมีพาสเสียเงินแบบใดแบบหนึ่งเพื่อเข้าแข่งหรือไม่?

อ่านเงื่อนไขเข้าแข่งปัจจุบัน ชื่อสินค้าไม่ได้ยืนยันว่าคุณต้องซื้อมันเพื่อแข่ง

ควรจดอะไรหลังลอง?

จดผลที่แสดง จุดที่วิธีเล่นเริ่มไม่สม่ำเสมอ และความเปลี่ยนแปลงของยอดคงเหลือพร้อมชื่อกำกับที่ชัดเจน เปรียบเทียบรายละเอียดเหล่านั้นก่อนเปลี่ยนการลองครั้งถัดไป